| Authors | خیرالنساء رمضان زاده |
| Conference Title | چهارمین همایش ملی و سومین همایش بین المللی اوقات فراغت با محوریت ایده پردازی در صنعت اوقات فراغت ورز |
| Holding Date of Conference | 2024-05-29 |
| Event Place | -- |
| Page number | 0-0 |
| Presentation | SPEECH |
| Conference Level | Internal Conferences |
| Keywords | اوقات فراغت, اوقات فراغت ورزشی, هوشمند سازی, واقعیت افزوده |
|---|
Abstract
جوامعی که به بهبود وضع موجود و ایجاد آیندة بهتر برای خود فکر میکنند توجه به اوقات فراغت را در برنامۀ خود قرار میدهند و نمیتوانند نسبت به زمان آزاد اعضایشان بیتفاوت باشند. از طرفی با رشد و گسترش تکنولوژی در دنیای امروز و قرارگرفتن انسان در معرض آن، گرایش به پرکردن اوقات فراغت با انواع تکنولوژیها و ترک ورزش وتحرک اتفاق افتادهاست. یکی از روشهایی که میتواند منجر به جلوگیری از این اتفاق شود ترکیب ورزش با فناوری هوشمند دارای تحرک، جهت گذراندن اوقات فراغت است. پژوهش حاضر نیز با هدف هوشمند سازی اوقات فراغت ورزشی با واقعیت افزوده، به روش مرور نظاممند انجام شد. جامعۀ آماری پژوهش با پژوهشهای انجام شدۀ ۱۰سال اخیر براساس کلید واژههای«هوشمند سازی، اوقات فراغت ورزشی و واقعیت افزوده» در موتور جستجوی گوگل اسکالر و پایگاههای علمی ساینس دایرکت، پروکوئست و اسپرینگر بود. نمونه، براساس مراحل شناسایی، غربالگری، شایستگی و شاملشدن از میان ۱۰۳ مورد شناسایی شده، به متن کامل ۱۳ مورد از این پژوهشها جهت مطالعۀ کامل و دقیق و رسیدن به کد محدود شد. برای افزایش اعتبار، هر یک از فرایندهای جستوجو در پایگاههای مختلف، بررسی اولیه اسناد یافتهشده و بررسی کیفیت مطالعات توسط دو پژوهشگر به صورت مستقل انجام شد و اتفاق نظرشان به صورت ضمنی سنجیدهشد. یافتهها نشان داد .هوشمند سازی اوقات فراغت ورزشی دارای راهکارها، مزایا و محدودیتهایی است که با در نظر گرفتن آن ها و بومی سازی آن میتوان به هوشمندسازی این حیطه در ایران پرداخت. باتوجه به تجمیع یافتههای پژوهشهای گذشته و تایید اعتبار موارد بهدستآمده از نظر ارزشیابان، این پژوهش میتواند مورد استفاده برنامهریزان اوقات فراغت ورزشی قرار بگیرد.
Paper URL